Эффективная работа в 3dsmax7.5

         

Создание булевских объектов



Создание булевских объектов

Для создания булевских составных объектов выполните следующие действия:

1. Создайте два трехмерных тела (см. пример на рис. 7.43) и расположите их так, чтобы оболочки объектов перекрывались, как показано на рис. 7.43, в. Выделите одни из объектов, который далее будет именоваться «операнд А».



Содержание раздела