Эффективная работа в 3dsmax7.5

         

Self-illumination



Self-illumination

(Самосвечение) — характеристика материала, обеспечивающая создание иллюзии свечения объекта за счет замены цвета теней на его поверхности цветом диффузного рассеивания. Может полностью или частично задаваться текстурной картой {texture map), яркость пикселей которой управляет степенью светимости материала. Чем ближе цвет отсчета текстурной карты к белому, тем выше яркость самосвечения материала.



Содержание раздела