Эффективная работа в 3dsmax7.5

         

Ambient Light



Ambient Light

(Подсветка) — равномерное освещение поверхностей всех объектов рассеянным светом, не имеющим видимого источника и определенного направления распространения. Подсветка является одним из проявлений внешней среды (environment) и имитирует освещенность совокупностью световых лучей, падающих на любой объект в результате отражения от всех остальных объектов сцены. Чем выше уровень подсветки, тем ярче становятся цвета поверхностей объектов. Если подсветка абсолютно белая и в сцене нет источников освещения, то все объекты будут иметь цвета, соответствующие цвету подсветки (ambient color) материалов объектов.



Содержание раздела