Эффективная работа в 3dsmax7.5

         

Правильное расположение...



Рис. 10.65. Правильное расположение светильника по отношению к зеркалу

Рис. 10.65. Правильное расположение светильника по отношению к зеркалу

12.   Настала пора заняться сервировкой столов. Выделите объект Stol01, активизируйте окно проекции Тор (Вид сверху) и щелкните на кнопке Zoom Extents Selected (Выделенные объекты целиком), чтобы установить подходящий масштаб для работы. Создайте в этом окне проекции кусок Безье типа QuadPatch (Четырехугольный кусок), который будет играть роль салфетки. Назовите объект Salfetka01 и создайте семь его дубликатов-образцов. Разместите «салфетки» в окне проекции Тор (Вид сверху) по четыре штуки по краям обоих столов, напротив каждого из кресел. Так как куски Безье создавались на координатной плоскости окна проекции Тор (Вид сверху), то их необходимо поднять вверх до уровня верхнего края столешниц. Выделите все восемь кусков Безье и переместите их в окнах проекций Front (Вид спереди) или Left (Вид слева) вверх по экрану (вдоль оси У), разместив точно на поверхности столов. Можете применить с этой целью инструмент Align (Выровнять), выполнив выравнивание минимальной Z-координаты каждого куска Безье с максимальной Z-координатой стола.

13.   Присоедините к сцене ранее созданные нами объекты Tarelka01, Lozhka01, Vilka01 и Bokal01 из соответствующих файлов. Создайте для каждого объекта по 7 дубликатов-образцов и разместите их на обоих столах поверх салфеток примерно так, как показано на рис. 10.66. Можете разложить столовые приборы и по-другому: я не силен в сервировке. Для удобства можно сначала расставить нужным образом оригиналы тарелки, ложки, вилки и бокала, затем выделить их все и создать 7 дубликатов всего выделенного набора. Каждый из наборов-дубликатов затем нужно будет переместить на положенное ему место и при необходимости повернуть до правильной ориентации.



Содержание раздела